이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 700 서비스 (문단 편집) === 방송계 === 1990년대 후반~2000년대 초반에는 [[한국방송공사|KBS]], [[MBC]], [[SBS]], [[경인방송|iTV]] 등 지상파 방송사에서 연예/오락/스포츠/교양 프로그램 등과 관련된 단발성 퀴즈를 내는 경우가 많았으며, 당시 KBS, MBC에 비해 만화 라인이 탄탄했던 SBS의 경우 [[애니메이션/해외 공개|카드캡터 체리]], [[전설의 용사 다간]], [[마법소녀 리나]] 등 자사에서 방영했던 만화와 관련된 퀴즈를 내기도 했었다. 그 외에도 [[진실게임(예능)|진실게임]]에서 진짜/가짜는 누구? 하면서 진실의 종이 울리기 전까지 ARS 퀴즈를 낸 적도 있었다. 또한 MBC에서 진행했던 퀴즈 프로그램인 생방송 퀴즈가 좋다에서는 출연자가 시청자가 전화로 참가할 수 있는 ARS를 통해 퀴즈의 정답을 추측할 수 있는 ARS 찬스가 존재했던 등 지상파 방송의 ARS 서비스는 주로 시청자 참여를 명분으로 포장된 경우가 대다수였는데, 이 또한 정보이용료 등을 사전에 고지하지 않는 경우가 있어 방송위원회에서 제재를 내리기도 했다. 지상파 방송에서 운영했던 ARS 퀴즈 하나에 참가하는 데 드는 정보이용료는 30초당 KBS가 50원, MBC와 SBS가 100원, iTV가 200원을 받았었다. 정보이용료를 30초당 100원으로 가정할 경우 개인차는 있으나 문제를 듣고 정답을 입력하는 것과 함께 개인정보 등을 입력하는 데 빨라야 약 2~3분, 길면 5분도 넘게 걸리는 게 보통이었던 지라 퀴즈 한 번 응모하는 데 1000~2000원 이상이 빠져나가는 경우가 보통이었다. 이러한 퀴즈는 주로 방송사가 ARS 서비스 업체에 위탁을 맡겨서 진행되었으며, 연평균 6000만~1억원 정도의 수입이 나오는데 이를 방송사와 서비스 업체가 7대 3의 비율로 나눠가졌다고. [[http://entertain.naver.com/read?oid=038&aid=0000152931|#]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기